وهذه بعض الصور المأخوذة من العرض


![]() الشركة الناشرة: Sony Computer Entertainment
الشركة المطورة: Naughty Dog Software النوع: مغامراتNumber of Players: 1 تاريخ الصدور: نوفمبر 2007 بالرغم من أن اللعبة تحت التطوير ولم تنتهي بعد, إلا أن التأثيرات الخاصة و الرسومات كانت هائلة حتى أنها في ذلك الوقت كانت تقبل العمل على شاشات "720p" وذلك طبقاً لكلام ويلز. ظهرت في اللعبة أفلام صور متحركة مباشرة بشكل ممتاز, وقيل أن الشخص الرئيسي في اللعبة اللعبة ناثان درايك يمتلك أكثر من 3000 فلم للصور المتحركة منفردة. ربما الشيء الذي كان أكثر بروزاً في اللعبة, في الحقيقة هي عندما تبدأ اللعبة, حيث لن يكون هناك أي وقت تنتظر فيه ليقوم بالتحميل فيه لينتقل للشاة التالية وأني أقصد في ذلك ظهور كلمة "Loading" التي طالما عانينا منها في الـ PS2. ولكن من حقنا الآن الإستمتاع, فكل شيء سوف يجري مباشرة من قرص البلو راي سواءً أكان من بيانات المرحلة أو صور متحركة أو الأصوات وإلى آخره. في الحقيقة سوف تكون لهذه الميزة فائدة كبيرة تعود للاعبين حيث لن يملوا أثناء اللعب, فكما تعلمون أن المراحل كبيرة, رغم أنه لم يتم عرض سوء جزء صغير من المرحلة و الذي اعتقدناه بدايةً المرحلة بكاملها!! ليس ذلك فحسب بل أن اللعبة تتمتع بوجود قتال إلتحامي و استخدام السلاح بشكل مجنون. قد يكون الخبر الجيد الآخر هو أن التعامل مع أي سمة في اللعبة لن تكون صعبة مطلقاً, فزر L1 للإستهداف بالبنديقة (سوف يكون لديك سلاحان, الأول سلاح منفرد والآخر سيكون مزدوج) و زر R1 للإطلاق. مثل كثير من الألعاب من هذا النوع, فزر X سيكون للقفزات, وزر مثلث سيكون كزر عمل سياقي للأشياء مثل فتح باب, التقاط سلاح وغيرها. هناك زر الدائرة الذي ستتمكن من خلاله الحماية ولكن لن تتمكن من فعل هذا إلا وراء الأجسام الصناعية, كذلك يسمح لناثان بزيادة سرعته و أخيراً النزول من الحواف. الإختيار فيما بين الأسلحة قد يكون مشكلة, ولكن أزرار الـ D-Pad هي من ستحل المشاكل جميعها. فزر (الأعلى) لإعادة طلقات بندقيتك, وزر (اليسار) لإستخدام السلاح المنفرد, وزر (اليمين) بإستخدام السلاح المزدوج, وزر (الأسفل) لتجهيز القنابل. كلمسة لطيفة من Naughty Dog فلقد جعلت كمية القوس على قنبلتك مفروضة من قبل استعمال جهاز السيطرة (Sixaxis). بالتكلم عن الـ Sixaxis فهو يقدم للاعبين أيضاً ميزة موازنة أنفسهم في الممرات الضيقة أو عندما يقفزون بعيداً من الحيطان, وهذا يؤدي إلى فهم النقاط الدقيقة في الملاحة. في الحقيقة, ظهر أن اللعبة شبيهة كثيراً في الغابة بلعبة تومب ريدر و في القفزات ببرنس أوف بريشيا. لإبقاء فكرة اللعب خلال مغامرة حقيقية, قامت Naughty Dog بالتقليل من تقنية الـ HUD (وهي كل مايظهر على الشاشة مثل عداد القوة و عداد الذخيرة وإلخ) حتى ظهر أن في الشاشة لن يظهر سوى سلاحك المجهز و الذخيرة. سيسأل الكثير بشأن عداد القوة و هو أهم عداد, وكيف ستسير اللعبة من غير هذا العداد!! في الحقيقة استعمل المصممين بدلاً من عداد الصحة عداد يسمى بعداد الحظ المزيف الذي يقوم بتلوين الشاشة بألوان تنبهك بشأن صحتك وكذلك تضخم صوت نبضات القلب لدى ناثان. إذا بقي ناثان على هذا الشكل السيء مدة طويلة, سوف تحدث تلونات في الشاشة بشكل سريع, ومن ثم بعدها سيموت ناثان على الأرجح. هناك الكثير من اللمسات الصغيرة الأخروية التي تضيف طابع الحماس و الإحساس بالمغامرة. قد يكون أولها هو إمكانية تفجير رأس شخص ما. على سبيل المثال, عندما تقتل أحدهم بطلقة فورية, سيكون عليك ضربه أو رفسه على الرأس طبعاً لتجد أن رأيه سقطت بجانبة! لاحظ أنه بإمكانك عمل حركتين بنفس هذه الطريقة ولكن ذلك سينجح فقط إذا قمت بتوقيت هجمات المعركة بشكل صحيح. سوف تتضمن اللعبة من لمسات صغيرة أيضاً مثل: نقاط الحفظ المخفية مابعد الموت, إطلاق النار كالأعمى التائه, نظام الموسيقى الدينامي, الذكاء الإصطناعي لدى الأعداء سيكون حاد فسيخططوا للقبض عليك كمجموعات وليس منفردين, وهناك أخيراً بعض تأثيرات الماء الواقعية. ماذا عن القصة؟ أووه صحيح القصة, بدايةً يجب أن تعلموا أن Naughty Dog تخفي الكثير ولم تكشف إلى عن هذا. ناثان يعتقد نفسه سليل السير فرانسيز درايك (الذي في الحقيقة لم يكن له نسل) وهو يحاول البرهان على ذلك. سيكون على ناثان لإثبات ذلك أن يجد كنز درايك الصياد الأفضل في جميع الأحوال. لقد تم التصريح أيضاً أن اللعبة لن تكون في الغابة فقط, بل في الحقيقة أنك ستبدأ اللعبة في ساحل على مركب الغطس بينما يريد ناثان البحث عن جسم درايك, ولكن في النهاية سيصل إلى الغابة الأمازونية, ولكن قبل ذلك سيصل إلى معبد إنكان وسيصادف غواصة مهجورة ومستعمرة من إسبانية. سوف يصادف اللاعب أثناء هذه الرحلة الطويلة الكثير من الأعداء فهم سيكونوا أما من نوع القراصنة أو من أحد أنواع العساكر المتطورين. قد يكون الشيء السيئ في اللعبة الذي تم الكشف عنه هو قصر عمر اللعبة!! فكما تعلمون لا تنجح الألعاب غالباً التي يكون عمرها قصير, فببساطة عندما يعلم أي شخص بأن لعبة ما لن تتجاوز الـ 6 ساعات مثلاً فلن يشتريها مطلقاً ويقوم بتوفير دراهمه للعبة أخرى يكون فيها عمر اللعبة أطول. سوف تأخذ اللعبة من 10 إلى 12 ساعة لإنهائها وهذا وقت ليس بالقليل جداً رغم ان البعض يسميه كذلك, ولكن يمكننا أن نضع عليه اسم "متوسط" والذي يكفي اللاعب بشكل غير مدمن. هنا أكون أعزائي قد وصلت إلى فقراتي الأخيرة في هذا الإستعراض البسيط, لن أقول كعادتي أن المعلومات قليلة ^___^ ولكني سأعترف بأن هذا الكم من المعلومات يعتبر جيد مقارنةً بما ستكشفه الشركة عن اللعبة في معرض E3. يبدو أن اللعبة ستكون في الأسواق في وقت ما من الربع الأخير من هذه السنة, ولكن لا تستعجلوا فموقع الألعاب العربي سيغطي ذلك المعرض الذي يدعى بالـ E3 والذي سيتضمن هذه اللعبة لتعلموا عن اللعبة معلومات كاملة وأكيدة. ليس عليكم الآن سوى انتظار ذلك الوقت لألاقيكم مجدداً | |||
![]() الناشر: Electronic Arts المطور: EA Los Angeles النوع: تصويب من منظور الشخص الأول. تاريخ الإصدار: 26 / 3 / 2007. أجهزة أخرى: PS2. المراجعة مترجمة من موقع IGN.com بواسطة Silent Horror. لعبة وسام الشرف بجزئها الجديد هذه المرة صدرت على جهاز الوي كتجربة لهذا النوع من الألعاب, اللعبة تحكي كالعادة عن الجنود الأمريكيين الأبطال الذين يخوضون مغامرة جديدة في الحرب العالمية الثانية من اجل بلادهم و من أجل دحر الألمان, اللعبة تعتمد على البيئات و الأسلحة القديمة كما هو معروف, نلاحظ في بداية اللعبة التقديم العام لبداية اللعبة رائع و نستطيع القول أنه أفضل من call Of Duty, تصميم البيئات و الهندسة البصرية للعبة بشكل عام, و لكن المشكلة في التحكم فهو ليس كما كان مأمول, أغلب المهمات ستكون ممتعة و جميلة و خاصة بعض المهام التي تحتاج إلى براعة في قنص رؤوس الأعداء. تشير اللعبة إلى أن نظام جهاز الوي سيكون مثالي و مناسب لهذه الألعاب, و خاصة بعد إصدار الجزء الثالث من لعبة نداء الواجب, اللعبة تعطي موسيقى رائعة و جذابة و مناسبة مع ساحة المعركة, أضف إلى ذلك أنك ستشاهد بعض المقاطع الفورية أثناء اللعب و لكن هذه المقاطع سوف تكون مكررة, اللعبة أتت أصلا عن تطوير من نسخة البلايستشن الثاني, لذا فإن اللعبة سوف تكون متشابهة في المراحل و في النهاية, و حتى في البداية, و لكنها تعتبر محاولة جيدة في إصدار اللعبة على هذا الجهاز أيضا. سوف تبدأ اللعبة بشخصية العريف فرنك كيجان و هو العضو في القسم 82 من قسم المهمات الجوية, أوشك فرنك على أن يقضي يوم سيء, بعد ذلك سوف تبدأ سلسلة من المشاهد لأتباع كيجان, كيجان و الطاقم يهبطون من المساء الأوربية بواسطة المظلة إلى ساحة المعركة و لكن كيجان لم يكن قادر على فتحة سحاب الأمان إلا في اللحظة الأخيرة, و هي عادة الأبطال في الألعاب, لا يموتون!! بعد ذلك سوف تبدأ سلسلة تفاعلية كاملة و رائعة من الأحداث, سوف تستعمل الريموت الخاص بالجهاز و الهزاز أيضا, تستطيع أن توجه اللاعب بسرعة في كافة الأنحاء. و لن تجد صعوبة في ذلك. المشاهد في اللعبة محسنة عن نسخة البلايستشن و ذلك شيء طبيعي نظرا لإمكانيات جهاز الوي, كما ذكرت لكم سابقا أن النسختين متشابهتان, و لكن نسخة الوي ناقصة على بعض الترقيات التخطيطية التي ستجدها في اللعبة إن لعبت بنسخة البلايستشن. و هذه الاختلافات لا تعني شيء نظرا للتحسينات في البيئات التي حظيت بها نسخة الوي, الريموت أو جهاز التحكم بالعربي الفصيح سيكون تجربة رائعة في التحكم. حيث سوف تقوم بالتحكم بواسطة كيجان و ذلك باستعمال الهزار و أما التصويب فسيكون بواسطة الريموت, و سيكون المؤشر على مستوى أدق و أسرع من الأنالوج, أضف إلى ذلك أن التحكم سيكون متجاوب به فيه الكفاية كي تحس بواقعية اللعبة, لا نستطيع القول عن أسلوب اللعب أنه خارق للعادة و أنه خيالي و لكن يمكننا القول انه أوسع و أعم من لعبة نداء الواجب الثالثة. و من سوء الحظ أن هذه اللعبة صدرت قبل نداء الواجب الثالثة. من مميزات اللعبة أيضا أن التحكم تحوي على بعض الملمس الحدسي حيث أن التفاعل التلقائي سوف يكون موجود, على سبيل المثال عندما لا تحرك كيجان لن يتحرك و لكنه سوف يقوم بالتصويب بواسطة سلاحه مما يعطي لك خياران, الأول الاستمرار في الحركة أما الثاني هو إطلاق النار على الهدف, سوف تشعر مع اللعبة بالارتياح فعملية التوجيه ستكون بطيئة قليلا و ناعمة كثيرة أي سلسلة, تستطيع أن توجه زاوية الرؤية إلى أي مكان تريده, تستطيع من خلال هذا التوجيه رؤية الأجسام المختلفة و بدقة كبيرة أيضا, و يمكنك استعمال هذه الميزة في المعركة أيضا فهي ستكون فعالة في رؤية الأهداف. رمي القنابل سيكون مميز هو أيضا, و قم أتى أفضل من طريقة الرمي في نداء الواجب الثالثة! حيث سوف تكون هذه المهمة من نصيب الـ nunchuk , سوف تقوم باختيار القنابل بواسطة عصا التحكم و من ثم تقوم بالتصويب على الشاشة نحو المنطقة التي تريد رمي القنبلة إليها, بعد ذلك تقوم بضغط زر B و بعد ذلك سوف تقوم برمي القنبلة, أيضا تستطيع النقر لليسار بواسطة الـ nunchuk كي تنفذ زاوية مقدارها 180 درجة و سوف تكون هذه الحركة مفيدة لك في المعارك الحادة حيث تستطيع أن تتجنب بعض النيران بواسطتها, من الأشياء السلبية في اللعبة هو عندما تقوم بتحريك الريموت للأمام كي تقوم بالهجوم في المعركة سوف تكون ردة الفعل غير دقيقة لذا فهي ستكون محبطة بعض الشيء. الآن لنتحدث عن البيئات و غيرها, البيئة و الرسومات بصفة عامة محسنة و أفضل من لعبة نداء الواجب الثالثة و سوف تلاحظ ذلك بشكل واضح بالإضافة إلى أن النسخة كما ذكرنا محسنة عن نسخة جهاز البلايستشن, اللعبة سوف يكون بها أربع مهمات رئيسية تمتد خلال عشر مراحل, أما المكان الذي ستخوض في اللعبة فسيكون هو ألمانيا, سوف تخوض المعارك في النهار و في الليل, هنا لن تستطيع الاستيلاء على العربات و هي أحد الأشياء المحبطة في اللعبة, أيضا أسلحة اللعبة ليست بالكثيرة و لكنها قوية و سوف تعجبك طريقة ضرب رؤوس الأعداء الكثيرة, و المعارك سوف تكون محتدمة بشكل ساخن من بداية نزولك من المظلة إلى نهاية المرحلة, و لكن المشكلة أن المهمات قصيرة جدا و لن تكون صعبة, و على الأرجح أنك ستنهي اللعبة خلال يوم واحد. اللعبة تحوي على بيئات كبيرة و رائعة مع ألوان واضحة و دقيقة لهذه البيئات, الخلفيات غنية جدا و التأثيرات الضوئية رائعة بالفعل, عندما تكون في مدخل مظلم و تطلق النار بواسطة سلاحك فإن النار المنبعثة من البندقية سوف تضئ لك المنطقة المحيطة بك, أيضا عند إطلاق الجنود من حولك النار في مكان مظلم سوف تظهر بقع ضوئية منيرة و لكن لا تعتمد عليها في رؤية المكان -_- , تصميم الشخصيات لا بأس به و واضح. أما الموسيقى و الأصوات في اللعبة فهي متناغمة مع المعارك و أجواء اللعبة. لعبة وسام الشرف صممت في الأصل لجهاز البلايستشن الثاني و من ثم تم نقلها إلى جهاز الوي و تحسينها بشكل يتوافق مع إمكانيات الجهاز, الألعاب التي طورت على هذا الأسلوب تعتمد على التحكم بشكل عام و لعبة وسام الشرف هنا ستقودك في عالم نتيندو مع جهاز الوي, و لكن لنكن صادقين فإن الجهاز يستطيع أن يحصل على افضل من ذلك, أما إن أردت أن تقارن بين MOH و COD فإن وسام الشرف سيفوز في هذه المقارنة, حيث أتى التقديم العام أفضل بكثير و أسلوب اللعب أفضل, و لكن لا أحد ينكر ان التحكم سيكون به بعض التعقيدات و التي ستزول بمجرد الاعتياد على اللعبة, إن كنت تفكر في شراء نداء الواجب فأنصحك بتركها و شراء هذه اللعبة. التقييم النهائي: لعبة لا بأس بها .. التقديم العام: لعبة تحوي على العديد من المشاهد و العروض, تشكيلة جميلة من المهمات و لكن كل هذا رأيناه فيما سبق. 70%. الرسومات: رسومات جيدة أفضل من رسومات COD3, بيئات أكثر تفصيلا و إضاءة رائعة, و لكن جهاز الوي بمقدوره فعل أكثر من ذلك. 80%. الأصوات: موسيقى و أصوات رائعة مناسبة مع أجواء المعارك و اللعبة بشكل عام. أسلوب اللعب: أسلوب لعب لا بأس به, التحكم بواسطة جهاز الوي سيكون معقد بعض الشيء الا أن تعتاد عليه .. 70%. عمر اللعبة: المهمات جيدة و ممتعة و لكنها مع الأسف الشديد سهلة جدا و قصيرة, سوف تنهي اللعبة بسرعة و سوف تمل منها .. 60%. التقييم النهائي: لعبة لا بأس بها إن كنت من محبي ألعاب التصويب الحربية و من محبي ألعاب الحروب, افضل من COD3 و لكن ربما تريد توفير نقودك لأشياء أخرى. 70%. الكلمة الأخيرة: بهذا أعزائي القراء أصل إلى نهاية هذه المراجعة الصغيرة عن لعبة ميدالية الشرف, أرجو أن تكون هذه المراجعة المترجمة حازت على رضا و إعجاب الجميع و أرجو أن تكون مفهومة أيضا من ناحية صياغة الجمل, حاولت أن أضع لكم أبرز نقاط المراجعة التي تحدث عنها الموقع, و لا أدري إن كانت اللعبة سوف تجذبك أم لا, اقرأ المراجعة جيدا و من ثم احكم بنفسك هل هذه اللعبة تستحق النقود التي ستدفعها أم لا | |||
![]() ![]() الشركة الناشرة: Ubisoft الشركة المطورة: Ubisoft Montpellier (France) النوع: أكشنعدد اللاعبين: 1-4 تاريخ الصدور: خريف 2007 سوف يصدر الجزء الثاني من Rayman Raving Rabbids نحو نهاية هذه السنة, وسيكون نمطها كالسابق ففيها نمط اللاعب الوحيد و نمط متعدد اللاعبين. في نمط اللاعب الوحيد سوف تحكي عن قصة غزو و رايما هو من يدافع عنها, وبالفعل المسكين هو من يلعب هذا النمط ويترك نمط متعدد اللاعبين إلا إذا لم يكن لديه ويموت أو أصدقاء يلعبون معه. بالنسبة لنمط متعدد اللاعبين فهو ماأعتبره باللعبة في الحقيقة فهو يسمح لأربعة من اللاعبين بالمشاركة ولقد عٌرض ديمو للعبة في حدث Ubisoft المدعو Ubidays المقام في سان فرانسيسكو. سوف تكون اللعبة شبيهة بجزئها السابق من ناحية ان كليهما يملكان ألعاب صغيرة ولكن بالطبع أن في هذا الجزء سيكون الأكثر و الأروع. العينة التي عٌرضت في حدث Ubidays كان بها 4 ألعاب صغيرة من مجموع 60 لعبة صغيرة والتي ستظهر في النسخة النهائية. كانت الألعاب ممتعة وممتازة ولقد تم الإكتشاف أن لكل لعبة نمط و أسلوب خاص وأسماء مختلفة بلا شك. الأولى كان اسمها Baseball, والثانية Beer, والثالثة Burgers, والرابعة Rodeo. تدور أحداث هذه اللعبة حول الأرانب اللذين يخططون لإختلال كوكب الأرض, وعلى مايبدو سيكون للـ Rabbids جزءاً من تدريبهم أن يتعلموا التصرفات البشرية. بالطبع رايمان هو من سينقذ الكرة الأرضية من الغزو ولكن الخطة التي سيتخذها هي التنكر والتواجد بينهم. لقد ذكرت في السابق أن العينة عرضت أربعة ألعاب. وها أنا الآن أقوم بوضع موجز بسيط عما حصل في الألعاب. أولاً, لعبة البيسبول (Baseball) التي ستبدأ اللعبة بواحد Rabbid يمسك الكرة و يركض حول القواعد قبل إطلاق نفسه نحو الـ Rabbid الثاني الذي يحمل المضرب. هدف اللعبة ببساطة هو أن تضرب الـ Rabbid بأقصى قوة من قبل هز الويموت و الننشاك حتى تجعله يركض بأقصى سرعة لديه. لعبة البيسبول قد تكون الوحيدة من بين الاربعة ألعاب الباقية التي تطلبت اللاعبين للتناوب في الأدوار, وقيل أن هذه اللعبة هي أكثر وسعاً من أي لعبة صغيرة أخرى التي ستدعم اللعب المتوافق. اللعبة القادمة هي البيرة (Beer), وهي اللعبة التي كانت المفضلة في الحدث. يظهر في أسفل الشاشة أقداح فارغة سوف تٌستخدم حتى يقوم اللاعبين في قمة الشاشة بملأها بعصير الجزر. في الحقيقة لم يكن هناك أي عصير على مى البصير, لذلك فسيكون الطريق الوحيد للحصول على الجزر بشكل سائل هو مضغها وذلك عن طريق هز الويموت ومن ثم بصق العصير في الأقداح بالأسفل. قد يكون البصاق ليس عادياً في مجتمع Rabbid, فهم يفضلون إنزاله ملوث. سوف يكون عليك اتباع نفس الأسلوب الذي يتبعوه وهو انزال العصير ملوق فكلما لوثت عصيرك سوف تكسب النقاط الاكثر. في الحقيقة كان الأسلوب في التلويث أمر مقزز للذين يتحسسون من أي شيء ولكنها في النهاية كانت رائعة من ناحية خض البصاق في الفم ومن ثم بصقه. لعبة البورغرات (Burgers) كانت اللعبة الأخرى التي كانت مفضلة في الحدث. ربما لأنها كانت اللعبة الصغيرة الوحيدة التي تمكن اللاعبين الأربعة من التخريب على خصمه بتعمد. هدف اللعبة هو أن تغذي عدد من البورغرات الطويلة جداً إلى العراب الكبير الشبيه بالـ Rabbid الموجود عند نهاية الشاشة. في الحقيقة كان الوصول إلى هناك صعب ولكنه مسل رغم ذلك, فكل واحد من بين الاربعة سيحمل بورغرات تٌخيل إلى الشخص أنها ناطحة السحاب مما يجعلها غير مستقرة وتتمايل يميناً و يساراً فوق الصحن, حيث سيكون عليك التحكم بالشخصية التي تتحكم فيها وتوصلها بسلام. فزر A يمكنك استعماله للتوقف و إمالة الويموت للتحرك. لا تستبعد أبداً إمكانية الإصطدام و التخريب من قبل اللاعبين الآخرين وسقوط صحنك فهم يحملون نفس الطبق الذي تحمله و يودون الوصول إلى نفس العراب الذي تريد الوصول إليه, لذا سيكون على أحد التخريب حتى لا يصل قبله. بالرغم من أنها قد تكون أكثر الألعاب جنوناً مقارنةً بالألعاب الباقية, إلا أن لعبة مسابقة رعاة بقر (Rodeo) قد تكون الأسهل فيهم. سوف تكون اللعبة عبارة عن قدرة الإستحمال و البقاء. فكل واحد من الـ Rabbid سوف يجلس على ثور ميكانيكي يتحرك بسرعة حيث سيكون عليه البقاء و عدم السقوط. سوف تكون المهمة شبه مستحيلة إذا كانت كذلك فقط, ولكن لحسن الحظ أن هناك صورة عند أسفل الشاشة تقول لك بالحركة المطلوبة, وعندما تختفي الصور هذا يعني أنه يجب عليك الإستمرار على الحركة حتى تأتي الحركة التالية التي سيكون عليك تطبيقها. الآن, يمكننا أن تخيل فحسب كم هي هذه الألعاب الصغيرة مجنونه و ممتعة! في الحقيقة إذا كنت أنا من يجيب فسأقول أن المتعة لن تتوقف, فلديك 60 من الألعاب الصغيرة..كيف تمل منها!؟ في الحقيقة لقد قام هذا الديمو أو العينة التي عرضت في الحدث بحجز محل واسع عند عشاق اللعبة في قائمة المشتريات لديهم. يؤسفني ان تكون هذه النهاية فبودي أن تكون هناك عدة ألعاب يمكننا معرفة كيف هي, ولكن لا مشكلة فالكثير من المعلومات ستتوافر قريباً ولكن إلى ذلك الوقت ابقوا على تواصل | |||
![]() الشركة الناشرة: Ubisoft
الشركة المطورة: Arkane Studios النوع: خيالي, منظور الشخص الثالث تاريخ الصدور: مجهول
عدد اللاعبين: لاعب في نمط اللاعب الوحيد و 32 لاعب في نمط متعدد اللاعبين على الشبكة نمط "اللاعب الوحيد" في لعبة Dark Messiah على الـ Xbox 360 سيبقى بشكل كبير كنسخة Dark Messiah على الـ PC, ولكن ادعت شركة التطوير Arkane بأنها قد أضافت مايقارب ساعتين من المواد الجيدة, وبشكل مبسط أن اللعبة ستكون متوسعة قليلاً بحيث سيستغرق اللاعب ساعتين كحد أقصى لإكمالها. من جهة أخرى لقد تم حذف العديد من الـ Bugs (يعني الأخطاء الشائعة في اللعبة) التي قد أبلغ عنها في النسخة الأصلية على الـ PC. أكدت Arkane أن محتوى اللعبة سيتضمن عدة من أفكارها الحديثة التي لم يكن لديها الوقت ليضعها في نسخة الـ PC سابقاً. وعدت Arkane اللاعبين الأصليين والذين قد جربوا النسخة على الـ PC بأنهم سيلاحظوا الإختلافات في بدايات و أواسط اللعبة, على الرغم من ان القصة العامة بقيت دون تغيير بين النسختين. يدعي المطور أيضاً بأنه قد أصلح مايقارب 800 من الـ Bugs من نسخة الـ PC أثناء تحولها إلى الـ Xbox 360. لحسن الحظ, فهناك ثمانية أشهر بقيت للعبة حتى تكون في التطوير, متمنيين فيها بأن يكون محتوى القابل للتحميل أن يصدر على اللعبة بشكل متوسع و ليس على شكل فترات. كما هو الحال مع أي لعبة تنتقل من الـ PC إلى أجهزة ألعاب أخرى, فالتحكم سيكون مختلف تماماً بسبب عدم وجود أزرار التحكم الموجودة في يد التحكم في أجهزة الألعاب في لوحة مفاتيح الحاسب الآلي. لقد تم إصلاح التحركات التي كانت تعمل من قبل الفأرة و لوحة المفاتيح وتغييرها إلى أزرار يد تحكم الـ Xbox 360 في لعبة Dark Messiah, فسيكون الزناد الأيمن للمهاجمة, بينما سيكون الزناد الأيسر للدفاع والسحب. كما هو من المعتاد فعصا الأنالوج الأيمن و الأيسر سيستعملا للتحرك وللنظر من حولك. اثنان من أزرار الـ D-Pad سوف يستعملا بشأن نظام جردك وكذلك اثنان من أزرار الـ D-Pad سوف يستعملا في الأسلحة و السحر, وعندما تحتار من بين الأصناف الرئيسية سوف يكون على استعمال الأزرار المتقابلة. على سبيل المثال, لتختار من بين السيف و القوس و السهم سيكون عليك الضغط التام على زر اليمين بينما تضغط زر الـ Y أو الـ B. لحد الآن لا شيء أكيد, لا أعني أن ذلك لم يصرح, بلى ولكن تصريح Arkane الأخير الذي قالت فيه "يمكن للتحكم أن يتغير في النسخة الأخيرة" هو من جعل كلامي مشكوك فيه. ![]() في الحقيقة كان الممثلون في شركة التطوير Arkane ممانعون قليلاً لترك الصحفيين ليلعبوا عينة نمط اللاعب الوحيد, ولكن بعد الرجالء والتوسل وافقوا ولقد تم تجربة العينة بأكملها في المعرض. بالرغم من أنها كانت قصيرة, ولكنها كانت رائعة حيث كان فيها عدد من الأعداء الذين ستقتلهم ومن ضمنهم الجنود و العناكب و الهياكل العظمية. بالإضافة إلى أنه قد شوهد النظام الفيزيائي المتقدم من المحرك Source. العقبة الأولى التي في العينة كانت الجسر الذي انهار عندما تحاول عبوره, ولكن لحسن الحظ فأنك تملك قوساً الذي يمكن أن تطلق منه حبال السهم في ترسانتك. في العينة تم توجيه السهمين المنطلقين نحو الحافة التي يمسلك فيهما بداية الجسر ومن ثم تم إطلاق حبال متعاقبة والتأرجح فيها حتى الوصول إلى الجانب الآخر. في الحقيقة جميع الهجمات المستندة على الفيزياء من نسخة الـ PC سوف تكون موجودة في نسخة الـ Xbox 360, لذا لا تستبعد أنك ستكون قادر على استعمال سحر الثلج بالقرب من المنحدر ومن ثم رفس العدو هناك لينزلقوا ويسقطوا. تضمنت العينة جزءاً كبيراً من القتال مع بعض الألغاز البسيطة. حيث يعد القضاء على العنكبوتين بالسيف تلاهما محاربة الأعداء الإنسانيون على شكل محاربين. بدا في الحقيقة أن الأعداء الإنسانيون أذكياء جداً, حيث سوف يدورون حولك عندما تحاول الهجوم وينتظرون الفرصة المناسبة لضربك وكذلك سوف يتراجعون عندما يصيبهم أذى, رغم ذلك لم يكونوا أكبر تحدي وصعوبة في العينة. بعد فترة قصيرة من محاربتك في السجن, سوف تلتقي بشخص سيكون عليك إخراجه من الزنزانة. الشيء الوحيد الذي كان السبيل لإخراجه هو إيجاد المفتاح لفتح الزنزانة. في جانب آخر, كان الأشخاص الهيكليون يشكلون تحدي أكثر قليلاً في المعركة ولكن مرة أخرى هم ليسوا أقوياء لدرجة كبيرة. قد يكون السبب في ذلك هو Arkane التي سهلت الكثير من الأشياء. على سبيل المثال, نظام الهدف الآلي أصبح الآن أكثر سهولة. ![]() في الحقيقة ورغم الجديد الذي ذكرته في نمط اللاعب الوحيد قد لا يعتبر ذلك تغيير كبير في هذه النقلة, بل الكبير هو في عناصر نمط متعدد اللاعبين. المطور الصوتي لهذه اللعبة أظهر إحباطه في اللعبة الأصلية من جهة نمط متعدد اللاعبين, وهو و الجميع متحمسين الآن ليقللوا من عدد الأخطاء التي صادفتهم في السابق. الآن جميع الخرائط مجددة, وكل خريطة من الممكن أن يشارك فيها كحد أقصى 12 لاعب في الـ Xbox Live. الفريق العامل في شركة التطوير Arkane مؤمنين بأن الأصناف غير متوازنة بشكل صحيح, لذلك التعديلات التي ستجرى تكون من أشخاص ذو خبرة في الخارج. على أية حال, سيكون نمط متعدد اللاعبين مفاجأة ولذلك لم يتم التصريح عنه بالكثير. نمط Campaign سيعود من جديد وكالعادة فكل خريطة تعتكد على نتيجة المبارة السابقة. تهدف يوبي سوفت إلى إصدار عينتين للعبة Dark Messiah على الـ Xbox Live في هذا الصيف وقد يكون في سبتمبر 2007. في هذه المرحلة اللعبة لم تتحسن من ناحية المعالج الثلاثي الرئيسي, لذا محرك الرسومات و نسبة الإطار سيتحسنان في الإصدار الأخير. على أمل أن يكون هناك إضافات إلى نمط اللاعب الوحيد ويكون بالفعل أفضل من نسخة الـ PC, وكذلك نمط متعدد اللاعبين الذي سيشكل تحدياً كبياً لملايين الناس. مقارنة بالمعلومات التي رأيناها سويةً الآن فهذه اللعبة رائعة بشكل كبير. سوف نحصل على معلومات أكثر في الأيام القادمة فتواصلوا معنا. | |||
![]() الناشر: Midway Games / Turbine المطور: Turbine النوع: RPG .. عبر الشبكة. عدد اللاعبين: غير محدود. تاريخ الإصدار: 24 / 4 / 2007. ^_*. المتطلبات: انترنت عالي السرعة + كرت شاشة 128 + Ram: 512 التقييم العالمي للعبة: 86%. نظرة أولى حول سيد الخواتم ... هل ترغب في اللعب بالعديد من الأجناس و أشكال المخلوقات الحية. ألا تريد التحدي مع الآخرين و رسم الخطط و النيل من أعدائك, في سيد الخواتم الجديدة سوف تجد العديد من الأجناس, من البشر و الأقزام و مخلوقات تدعى humanoids الصغيرة, كل هذه الأجناس سوف تكون متاحة لك, متوفرة بجميع الأشكال هل تحب الرجال أم النساء؟ حسنا لا بد أنك مثلي تحب النساء (: سوف تكون سعيد لأن اللعبة ستوفر لك الحرية باللعب بشخصيات النساء, و لكن أنصحك فالرجال دائما هم الأفضل -_-" سوف يكون في اللعبة تسع مناطق واسعة تخوض من خلالها جميع معارك اللعبة, سوف يمكنك الاختيار بين الأصناف السبعة الموجودة لديك, و هي البطل و الصياد و اللص و القائد و الحارس, سيد العلم و أخيرا المُنشد, سوف يكون لك صنف من هذه الأصناف مهارة و مهمة معينة يقوم بها, سوف يكون معك الدبابة و أيضا المعالج و هو الذي سوف يعتني بجروح أعضاء فريقك سوف يكون معك أيضا حاجز المجموعة الذي سوف يشكل لك قوة كبيرة, و لا ننسى أخيرا سوف يكون هناك عدو كي تقاتله. سوف تستطيع أن توكل المهام لكل مجموعة لديك بكل سهولة, البطل سيكون له القدرة للتعامل مع الدبابة و سوف يكون لديه أيضا بعض القدرات التي تساعد على الشفاء, أما صنف الشفاء الرئيسي فهو ليس قطعة لحم أو كيكة و إنما هم المنشدون الذين سوف يعالجون المتضررين منك, حيث يمكنهم أن يلبسوا درع حماية متوسط القوة, تستطيع استعمال جميع الأصناف التي لديك للتقدم خلال اللعبة, اللعبة ستكون سهلة التعلم و سوف تعرف طريقة التحكم بكل صنف و ما هي وظيفته لذا هي تعتبر من الألعاب الجماعية الرائعة للجدد على الألعاب الجماعية, هذه من أفضل الألعاب!! هيا لنتحدث عن أسلوب اللعب: الأصناف الموجودة لديك تستطيع أن تضيف عليها ميزات كثيرة كي تزيد من قوة كل صنف لديك, و لكن لن يكون الأمر بسرعة, حيث أن هذه الخاصية لن تكون متوفرة لك في البداية, يجب عليك قبل أن تستطيع استعمال هذه الخاصية أن تنفذ بعض الأشياء المحددة على أنواع معينة من الأعداء, تكمل المهام المحددة لك مثلا في منطقة ما, أو تقوم بكشف سلسلة من المعالم كي تفتحها, هذه المهتم سوف تكون مسماة على أنها " الأعمال " حيث سوف تحصل على بعض المناطق الجديدة و من ثم تعمل عليها كي تجعلها تتطور بشكل إضافي و سوف تحصل بعد ذلك على نقاط إضافية تفيدك في تطوير الشخصيات, سوف أعطيك مثلا على ذلك: عندما تقوم بالتجول في بعض المناطق الشمالية سوف تجد هناك بعض الغيلان و سوف ترى ملاحظة تشير إلى قتل هذا الغول, سوف يكون هناك ثمانون غول آخرين يجب عليك أن تجعلهم جثث هامدة, بعد أن تهبط وادي آخر مثلا يحتوي على المزيد من هذه الغيلان البشعة سوف تصبح لديك ميزة أو خاصية جديدة التي تستطيع أن تركبها للشخصية التي تلعب بها, و هذه الميزة تتضمن مقاومة الأعداء, أو خاصية علاجية, أو تستطيع أن تقلل من مقدار الضرر الناتج الذي تتلقاه. ![]() تحدثت في الفقرة السابقة عن الميزات التي تستطيع أن تركبها للشخصيات لديك, حسنا هناك بعض الخدع التي تستطيع استعمالها كي تفتح هذه, لنفترض أن قاتل Barghest متقدم في أرض برية و قاتل Warg متقدم في أرض الريشات الشمالية, سوف تحصل على ميزة الـ Determination ( التصميم ), و تستطيع أن تحصل بعد ذلك على التصميم 2 إن قمت بتنفيذ الأعمال التي ستظهر لك بعد ذلك و هو أكثر قوة من النوع الأول, أحد المهام التي ستكون مكلف بها هي الإبقاء على شخصيتك حديثة, و إن قمت بالركض و الذهاب في ثلاثين مستوى و بالرتبة الأولى Rank1 سوف تلاحظ مدى تأثير المهام التي تكلف بها و إنجازها بشكل كامل, بعد أن تكمل الألعاب المكلف بها يجب عليك البحث بعد ذلك على أعمال جديدة كي تقوم بها و ذلك من أجل إبقاء مميزات شخصيتك عالية, قم بالاستكشاف و البحث المستمر كي تبقى في حالة جيدة دائما و حاول أن تنفذ المهام التي تحوي على جائزة واضحة أي المهام التي تعرف على أي شيء ستحصل منها عندما تنهيها, أعمال القتل ستكون فعالة و لكن في نفس الوقت ستكون متعبة و خاصة أنك لا تستطيع رؤية الجائزة التي ستحصل عليها إلا عند فتح النسخة المتقدمة. الآن تحدثنا عن الميزات التي تحصل عليها من المناطق لنتحدث الآن عن ميزات الأجناس التي ستكون مفيدة دائما, هذه الأشياء تستطيع أن تغير بها أداة شخصيتك في المهام الهامة, تستطيع أن تنقلهم حول الطريق كي تبقي على شخصيتك الجديدة بدون أضرار و نشيطة و خاصة إن لعبت لفترة طويلة, أما بعد المستوى الحادي و الأربعين فإنه سيكون بمقدورك الحصول على ميزات أسطورية و التي تستطيع من خلالها الحصول على مهارات جديدة كي تنوع الإمكانيات التي تتمتع بها شخصيتك و تتمكن من الصمود لوقت أطول في ساحة المعركة أمام الأعداء. إن كنت من محبي الجلوس أمام الألعاب لوقت طويل فهي ستكون خيارتك, سوف تقضي الوقت الطويل تكتشف الأماكن و الأشياء الجديدة بدلا من أن تجلس في أمام الجهاز و تظل في مكان واحد و أن تضرب نفس العدو و ذلك يذكرني بلعبة Red Alert!! و لكن لا أدري لماذا, حسنا في اللعبة سوف يكون لديك دائما مهام كي تقوم بها و دائما سيكون هناك مكافآت لإنجاز هذه المهام, لا تفرح! فلن يكون هناك مكافآت مالية و إلا كان صديقك هورور الآن يملك شركة مايكروسوفت. الجوائز سوف تكون مختلفة حسب الصنف الذي تلعب به, المهام الجانبية في اللعبة ستكون صعبة جدا, أحد هذه المهام تتطلب منك أن تقوم بقتل 24 دب في الغابة القديمة, و لكن أرجو أن تكون هذه الدببة من نوع الباندا فكما تعلمون هذا النوع معرض للانقراض -_-" و أحد المهام الحمقاء أيضا التي سوف تتطلب منك جز العشب الضار في شرق Nan Amlug, بعد هذه المهام سوف تظهر لك و كأنها مهمة رئيسية و لكن في الواقع فلا يوجد فرق كبير بينها و بين المهام الأصلية حيث أن المهام الجانبية ستكون مفيدة جدا لك و خاصة في الحصول على بعض المكافآت. ![]() سوف يمكن لستة أشخاص أن يدخلوا مع بعضهم البعض إلى محتوى اللعب الأكثر صعوبة, و الذي ينفصل إلى ثلاث أنواع عامة, أولا سيوف يكون لديك المجموعة العالمية و التي ستقوم بالبحث و من ضمن مهامها هي ضرب الأعداء الذين يضيعون في الريف أو يكونوا في معسكرات خاصة, أيضا هناك نمط الوقت استهلاك الوقت و هو مصمم من أجل اللاعبين الذين يحبون الصعوبة الكبيرة في اللعب, المجموعات سوف تكون مع التوربينات القوية و يوجد من هذا النوع خمسة مجموعات, أيضا سوف يكون هناك زنزانة كبيرة و عالية في منطقة Angmar, و سوف تحوي هذه الزنزانات على مواد قوية و زعماء أقوياء أيضا, بالإضافة إلى مخلوقات أخرى سوف تخوض معها هذه المهام, و هي تتطلب صبر و تركيز كبير لأنها تعتبر من أكثر المهام صعوبة خلال مسيرتك في اللعبة. من لعبة الجزء الحادي عشر من فاينال فانتزي سوف تكون مألوفة له ميكانيكية اللعبة, و لكن هنا اللعب سوف يكون أبسط بكثير, تستطيع أن تشل حركة العدو أثناء المعركة, بينما أعضاء فريقك بغض النظر إن كانوا ستة فسوف تكون لهم هجمات بألوان مختلفة و هي الأحمر و الأزرق و الأخضر و الأصفر, و سوف تعتمد على الألوان التي قمت باستعمالها, هذه الهجمات و تأثيراتها سوف تكون مختلفة, لنأخذ مثال على ذلك, عندما يقوم ثلاثة أشخاص من أفراد فريقك بضرب الهجمات الخضراء سوف يشفى جميع أفراد الفريق, و إذا قام الجميع بضرب الهجمات الحمراء سوف يقوم الفريق بتنفيذ هجوم خاص و قوي جدا. سوف تحصل على مكافأة أكثر إن قررت مجموعتك أن تكون المجموعة كاملة منظمة, فمثلا يمكنكم الاتفاق على تنفيذ بعض الهجمات القوية مثل هجوم أجنحة الريح, و التي تحتاج إلى هجوم أصفر و أخضر و أحمر و أزرق ثم أزرق و أحمر, و عند تنفيذ هذه الأوامر سوف تنجح في تنفيذ هجوم أجنحة الريح, و سوف يكون الهجوم قوي بالإضافة إلى أنك سوف تجلب معك اثنين من الأرواح القوية كي تساعدك في المعركة, و هناك كمية جيدة و كبيرة من هذه الهجمات التي تستطيع تنفيذها بطرق خاصة و سوف تمرح كثيرا مع هذه الهجمات حيث سوف تبذل جهد في اكتشاف طرق جديدة كي تفكك الأعداء و تقضي عليهم, و هذه الهجمات تعتبر من أفضل ميزات اللعبة لما تعطيه من طابع التسلية و المرح في البحث مع أعضاء فريقك على هذه الهجمات. ![]() سوف يكون لصنف اللص دور كبير في اللعبة, فعندما يغيب المنشد سوف يكون فريقك في حال حرجة بالفعل لأنه لن يجد من يشفيه, حيث أن باقي الأصناف لن يستطيعوا أن يعالجوا المصابين, سادة العلم و القادة لهم القدرة على الشفاء و لكن هذه القدرة تعتبر صغيرة و لا تؤثر كثيرا, و إن لم يكونوا قريبين من المصاب فلن يكون لهم أي داعي, أيضا الأبطال لهم تأثير بسيط في عملية الشفاء, من الأفضل هنا أن تقوم بموازنة المجموعة و تكليف كل صنف من هذه الأصناف التي يجب عليه القيام بها, مثلا سيد العلم يمكنه السيطرة على الحشد, و الحراس يقومون بإبعاد التهديد عن الهدف أو تهديد هدف العدو, و إن كان حظك رائعا و تجمع خمسة أبطال و منشد فإنك سوف تتمكن من تحطيم المعارضة بشكل تام, و المناطق العلوية من المكان سوف تحتوي على أعداء أكثر لذا فإنك سوف تحتاج إلى المهارات و القدرات التي تضاف بواسطة الأصناف الأخرى, و إن كنت أريد القول أن الأصناف كسيد العلم و الحارس ليس لها فائدة كبيرة كالبطل أو المنشد أو حتى اللص. و لكن متعة اللعبة تمكن في اللعب الجماعي و تشكيل فريق قوي. بعد أن تحدثنا عن ميزات القتال و الهجمات و غيرها من ميزات أسلوب اللعب في سيد الخواتم يجب أن نذكر أحد مميزات اللعبة, القصة سوف تكون بارزة و جيدة إلى حد كبير, ليس لأن اللعبة تحمل اسم سيد الخواتم و لكنك سوف ترى أغلب الشخصيات, سوف تقوم بتلبية المهمات الذي يطلبها منك سرايدر. و بالطبع أنت تريد الكلام رادحست البني, و لا تنسى أنك سوف تجد هنا جاندلف و فرودو, بالإضافة إلى العديد من الشخصيات التي سوف تقابلها مثل العجوز ولو و المزارع ماغوث, و شخصيات أخرى لا نستطيع حصرها في هذه المراجعة, طريقة رواية القصص هنا سوف تكون سيئة في بعض الأوقات و لكنك سوف تحصل أحيانا على بعض المهام التي تحوي على مفاجآت كبيرة في القصة, حيث أن القصة لن تنتهي بعد إنهاء كل مهمة, و لكن يجب عليك أن تكتشف بعض الخفايا كي توضح معالم القصة أكثر. كما ذكرت لكم في بداية المراجعة فإن اللعبة تحوي على تسع مناطق واسعة سوف تلعب فيها جميعا, عندما تخوض مغامرة في أحد المناطق فإن القصص الثمانية ( أو لنقل المناطق الثمانية ), القصص الثمانية الأخرى سوف تمتد عبر مناطق أخرى, و هنا يجب عليك أن تبحث عن هذه الأحداث المتفرعة و الواسعة و سوف تبتعد بشكل تدريجي عن المنطقة التي بدأت منها و سوف تجد أشخاص كُثر في أثناء رحلتك منهم الجيد و من السيئ!, و هؤلاء الأشخاص سوف يُضفون على اللعبة طابع قصصي متماسك مشكلين رواية شاملة لأحداث اللعبة و أحداث القصص التسع الموجودة, و ربما تواجه بعض الزعماء العشوائيين أثناء رحلة البحث عن البطولة و الانتصار. ![]() الآن تحدثنا عن أسلوب اللعب بشكل كبير و لكن أسلوب اللعب لم يتوقف عند هذا الحد, سوف يكون لديك بعض الأعمال اليدوية في اللعبة, فسوف تستطيع أن تقطع الخشب و تأخذ المعدن الخان من الأرض, تقوم بصنع المشغولات اليدوية, تقوم بالزراعة و الطبخ بالإضافة إلى صناعة الأسلحة, مثل الدروع و الأقواس و الرماح و الجرعات العلاجية, لن يكون هناك تعقيد في صنع كل هذه الأشياء سوف تكون الوصفات سهلة, و لكي تكون ماهرا في صنع كل هذه الأشياء يجب أن تكون تكرر أعمال معالجة المواد بشكل مستمر و تجرب جميع المواد و من ثم ترى النتائج الذي تحصل عليها و تقوم بحفظها في رأسك, و لا مانع من كتابتها على يدك -_-, بعض من هذه الحرف لن تكون مفيدة كثيرا, فمثلا حداد الأسلحة و عمال الخشب و صانعوا الأسلحة سوف يكونوا ذا فائدة كبيرة جدا لك فسوف تتمكن من بيع كل المواد التي يقومون بصنعها لك بمبالغ كبيرة, بينما الفلاح مهنته تقوم على الزراعة كي تقوم بعد ذلك بالطبخ, و هذه المهن لن تكون ذات فائدة كبيرة لك, و إن كان الأكل الذي يصنعه الطباخين سوف يساهم في رفع قوة الشخصيات, و سوف يكون لديك وقت أطول كي تلعب و تستمتع بهذه الأشياء, و لكن أنصحك دائما يجب عليك أن تهتم بالإنتاج فهو الذي سوف يدر عليك الأموال و المعدات الثمينة. تحدثنا في الفقرة السابقة عن الإنتاج و الصناعة, عندما تريد أن من العمال أن يصنعوا لك شيئا يجب عليك أن توفر لهم المواد اللازمة لصناعة هذه الأشياء فمثلا عندما تريد من الحداد أن يصنع لك الشعارات الفولاذية المحفورة, يجب عليك أن تجلب له الياقوت اللامع! و لكن أين ستجد هذا الياقوت؟ حسنا سوف يكون هناك مكانين, الأول هو شراء الياقوت عن طريق المزاد الموجود في مركز المدينة الرئيسي, و أما الطريقة الثانية فهي إيجاده في العقود و غيرها, تستطيع أيضا الحصول على هذه الدروع بالطريقة الصعبة و هي سرقته من اللاعبين الآخرين, ما يميز هذه المهن الموجودة في سيد الخواتم أنها تضفي على اللعبة الطابع الاجتماعي مما يجعلها لعبة متكاملة من اغلب النواحي. في اللعبة منطقة Ettenmoors و هي المنطقة الوحيدة لألـ PvP في اللعبة, سوف تبدأ من المستوى العاشر و تستطيع أن تقوم بصنع خمسين وحشا دفعة واحدة, تستطيع أن تدمج هنا المهارات و الاختلافات و الميزات, الصنف الوحيد القادر على دخول هذه المنطقة هو البطل لأنه هو الذي يستطيع الدخول إلى المناطق ذو المستويات العالية, على كل حال فإن اللاعبين هنا بإمكانهم إخراج وحوشهم إلى أرض المعركة كي يبدأ القتال و معاقل هذه الوحوش سوف تكون في بقع مختلفة من المنطقة, سوف يمكنك الانتساب إما مع الأبطال أو مع الوحوش, سوف يقوم الأبطال مثلا بالهجوم على معاقل هذه الوحوش أو تقوم الوحوش بالهجوم على معاقل الأبطال, سوف يكون هناك عشرات الأهداف التي يجب عليك القضاء عليها في هذه المنطقة و ربما يكون هناك آلاف اللاعبين يلعبون معك في نفس الوقت و كل لاعب يحاول القضاء عليك. تستطيع في هذا النمط أن تقوم بتقوية الوحوش الخاصة بك و جعلها أقوى, أو منح ميزات على البطل الذي تلعب به, ستكون قادر أيضا على كسب العار O.O و تستطيع أن تحصل على الشهرة أيضا, بالإضافة إلى أنك تستطيع كسب المواد الخاصة و النادرة. ![]() يا لها من رسومات رائعة .. و يا لها من موسيقى جميلة. مما زاد روعة اللعبة هو الرسومات الخلابة و التي ترفع من عمر اللعبة و فترة الجلوس أمامها, هناك السهول الواسعة الفسيحة التي ستخوض خلالها أقوى المعارك, هناك التلال الثلجية الناصعة, هناك أحد الفصول التي ستخوضها في الأراضي المعشبة و التي تجعل الأرض صالحة أكثر للاستكشاف و الحصول على مواد جديدة, تستطيع أن ترى المشاهد الصغيرة أيضا من أسراب الطيور التي تصفق بجناحيها بشكل عشوائي في الهواء, تصاميم معمارية أكثر من رائعة و التي تعطي على المناطق الطابع الواقعي, تصاميم الأسلحة و الدروع التي ستحصل عليها صُممت بشكل بارع و غاية في الإتقان, تأثيرات بصرية ممتازة, فعندما ترتدي الدرع اللامع و تذهب إلى مكان به ضوء الشمس سوف ترى اللمعان الواضح الذي ينعكس من الدرع, حركات العدو الواقعية, العمالقة و الغيلان يا لهم من قبيحين و رائعين في نفس الوقت! .. سوف ترى التثاقل على العمالقة و هي تمسك أسلحتها الثقيلة مما يعطيك طابع الواقعية في اللعبة, أما الموسيقى فهي ممتازة جدا و سوف تتضمن اللعبة العديد من الأغاني و المقاطع الرائعة, و لكن التأثيرات الصوتية هي من سوف يسبب المشكلة فسوف تلاحظ أنها متناقضة حيث أن أصوات جميع الأصناف متشابهة يا رجل تظل الأصوات الرائعة. عمر اللعبة؟ إنه أطول من عمر السلحفاة !! عمر اللعبة بالفعل سوف يكون من أفضل الأشياء في اللعبة, سيد الخواتم سوف تكون من نوع الألعاب التي من الصعب إنهائها و حتى لو زرت جميع الأماكن في اللعبة و أنهيت جميع المهام فسوف تعيد الكرة لأنك سوف تلعب عن طريق الانترنت و سوف يكون هناك دائما تحديات جديدة و كبيرة, المهام سوف تكون دقيقة و مفصلة حيث سوف تعلم أين تذهب و ما الذي تفعله في هذا المكان, بالإضافة إلى أنك في بعض الأماكن سوف تقوم بالبحث عن الشخص الذي من المفترض أن تقوم معه بالمهمة الجديدة, بصفة عامة فإن ميكانيكية بعض المهام و بعض المناطق تتطلب منك وقتا طويلا ربما تأخذ منك بعض الأسابيع كي تنهي منطقة واحدة, أو ربما تأخذ منك اللعبة بشكل عام بضعة أشهر, لا أبالغ و لكنها من الألعاب الممتعة و القوية في مجال ألعاب الانترنت. ![]() التقييم النهائي: هل تملك المال و تحب هذا النوع من الألعاب؟ إذا اشتري اللعبة فورا!! التقديم العام و القصة: اللعبة مترابطة من ناحية القصة سوف يكون هناك ترابط و مفاجآت عديدة, شخصيات كثيرة سوف تجدها في اللعبة .. 90%. أسلوب اللعب: أسلوب اللعب ممتاز, واسع و ذو إمكانيات كبيرة و مختلفة, العديد من الأصناف و الأسلحة و الاستراتجيات اللازمة كي تقوم بإنهاء اللعبة بشكل كامل, لكن ربما ما يعيبه هو التكرار في بعض الأشياء .. 90%. الرسومات: الرسومات رائعة بالفعل!! الأفضل أن يكون كرت الشاشة لديك 256 أو أكثر حتى تستمتع بهذه الرسومات الخلابة! بيئات واسعة و مؤثرات بصرية جميلة .. 95%. الأصوات: موسيقى اللعبة مميزة جدا و بها بعض المقاطع الجميلة, بينما المؤثرات البصرية بها بعض التناقض و ذلك لا يمنع روعة اللعبة .. 80%. عمر اللعبة: عمر اللعبة طويل جدا و سوف تجلس أمامها الساعات الطوال, و يتطلب منك زيارة جميع أماكن اللعبة و إنجاز جميع المهمات وقت طويل و لكن!! .. 90% التقييم النهائي: سيد الخواتم بحلتها الجديدة و على جهاز الحاسب الشخصي, حملت تجربة فريدة من نوعها و هي أنجح أجزاء السلسلة, لما حملته من نظام جديدة و مناطق واسعة للعب, رسومات اللعبة سوف تعجبك بكل تأكيد, و إن كنت من محبي ألعاب الشبكة و الـ RPG معا فهذه اللعبة هي خيارك الأفضل بكل تأكيد .. 89%. الكلمة الأخيرة: بهذا أعزائي القراء أصل إلى نهاية مراجعتي الصغيرة عن لعبة سيد الخواتم الجديدة, اللعبة حملت العديد من الأشياء الرائعة, و خاصة في نظام اللعب بواسطة الشبكة, ما أعجبني في اللعبة هو المناطق الواسعة التي تخوض من خلالها كل هذه المغامرة, و لا أخفيك أن أحد مزايا اللعبة هي مسألة الإنتاج حيث يجب عليك أن توفر ما تحتاجه بنفسك, إنها من فئة الألعاب الخيالية و الواقعية في نفس الوقت, فهي خيالها بأفكارها و واقعية في تنفيذ هذه الأفكار, لم ألعب باللعبة لأكثر من ساعتين لذا استعنت ببعض المعلومات من مواقع أخرى, و لكن أثناء تجربتي للعبة أدركت أنها من افضل ألعاب الحاسب الشخصي التي صدرت مؤخرا, أنصح عزيزي القارئ الذي يملك جهاز حاسب بمواصفات ممتازة و يملك أيضا اتصال انترنت عالي السرعة أن يذهب بسرعة و يشتري هذه اللعبة, لم يعد لدي الكثير كي أقدمه لكم, تقبلوا أطيب تحيات كاتب المراجعة, و انتظروا كل ما هو جديد في عالم ألعاب الفيديو. | |||
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اقدم لكم لعبة
SIM GOLF
نوع [سيطرة] + إس.
أصدرْ كلتا المفاتيح والنوع
bombsheep لتَمْكين نمطِ الإحتيالِ.
إحتيالات غولفِ سِم سِد مير:
------------------------------
إحتيال مالِ + معالم
يَضْغطُ "التغييرُ" ببساطة و"=" ("+" ) مفتاح على لوحةِ مفاتيحكَ لكَسْب أكثرِ
المال ويَدْخلُ إلى المعالمِ. المُلاحظة التي أنت يُمْكِنُ أَنْ تُواصلَ حَمْله
أسفل لبَعْض الكمياتِ البذيئةِ جداً مِنْ المالِ.
رموز إحتيالِ:
------------
أثناء سيطرةِ gameplay الصحفية + تغيير + بديل ويَطْبعُ الإحتيالاتَ تحت (حالة
الحسّاس):
نتيجة رمزِ
يَجْعلُ Tigerwoodsrules محترفكَ 990 % على كُلّ المهارات
happysmile يَجْعلُ سعيداً الذي يُقدّرُ أفضل.
moolahmore يَعطيك 9 بليون دولارَ
يَجْعلُ sgarequest أفضل تَقدير sga
يَدُورُ 99 beersonthewall كُلّ snackbars إلى a مخزن كبير الذي يَعطي
عطش max
نمط إحتيالِ:
صحافة [سيطرة] + إس . يُصدرُ كلتا المفاتيح ويَطْبعَ bombsheep.
مظاهرة simgolf - لاعب الغولف النهائي
لخَلْق a لاعب غولف بكُلّ الإحصائيات على 100 %، يَعمَلُ التالي:
1. إخلقْ a لعبة جديدة، لا يَهْمُّ ما موضوعَ تَختارُ
2. إخلقْ a فتحة جديدة , doens't مسألة الذي حجم، فقط يَخْلقُ واحد.
3. إفتحْ تلك الفتحةِ (صحافة ' h')، وإخترْ لِعْب a دورة ممارسةِ.
4. الآن أنت يُمْكِنُ أَنْ تُوزّعَ النقاطَ إلى مهاراتِ لاعبي غولفكِ، فقط يُضيفُهم
الطريق تَحْبُّه.
5. الآن، يُنقذُ لاعبَ غولفكَ (يَذْهبُ إلى golferdetails، ويَضْغطُ القرصَ
زرّ) ويُغادرُ اللعبةَ.
6. بداية a لعبة جديدة، يَذْهبُ إلى تفاصيلِ لاعبي غولفكَ ويُحمّلُ مُوَفَّرتكَ
لاعب غولف (يَضْغطُ أيقونةَ الحافظةَ ويَختارُ اسمَ لاعبِ الغولف)
7. ثانيةً، يَخْلقُ ويَفْتحُ a فتحة، مسرحيّة a دورة ممارسةِ
8. أنت يُمْكِنُ أَنْ تُضيفَ 10 الآن أَو نقاطَ أكثرَ إضافيةً إلى لاعبِ غولفكِ
9. ثانيةً، يُوفّرُ (يَكْتبُ) ويَخْرجُ.
10. الخطوات المُعادة 6 خلال 9 حتى لاعبِ غولفكِ عِنْدَها كُلّ أعزب مباشرة على 100 %
الإحتيالات:
-------
أثناء سيطرةِ gameplay الصحفي + إس ثمّ يَطْبعُ bombsheep
كُلّ الإحصائيات للأشخاصِ
عندما جَعلتَ ملعبَ غولفكَ أنت سَتَكُونُ قادر على جَعْل كَ
الإحصائيات. أنقذْ لاعباً. إستمرّْ بجَعْل ملاعبِ الغولف لكن أمامك نهاية
جَعْلهم يُحمّلونَ لاعبَكَ المُوَفَّرَ وبعد ذلك يُكملُ ملعبَ غولفكَ
وأنت سَتَكُونُ قادر على إضافة النقاطِ 13-16 أخرى إلى لاعبِكِ. العيش
يُكرّرُ للحُصُول على النقاط الكاملةِ!
أكثر $$$
التغيير الصحفي + =
يَحْصلُ على المَشاهيرِ
لكي يَحْصلَ على المَشاهيرِ، أنت يَجِبُ أَنْ تَلْعبَ بشكلٍ جيّد في البطولاتِ والصفقةِ
كُلّ الدكاكينِ والفنادقِ. أنت يَجِبُ أَنْ يكونَ عِنْدَكَ الكثير مِنْ الزوّارِ و
الأعضاء. إذا لاعبي الغولف مثلك كافيِ بشكل جيد جداً أنت من المحتمل أَنْ يَكُونَ عِنْدَكَ
المَشاهير يَجيئونَ.
يَخْدعُ 10,000 simoleans ومعالم في النمطِ القياسيِ
بالطبع، إذا تُريدُ اللِعْب مَع simoleans غير محدود أنت يُمْكِنُ أَنْ دائماً
إخترْ اللِعْب في نمطِ الصندوق الرملِ. لكن لأولئك منك الذي تَلْعبُ في
النمط القياسي ويَرْبطُ قليلاً للنقدِ، أنت يُمْكِنُ أَنْ تَستعملَ هذا دائماً
إخدعْ كطعمكَ. هو قرارُكَ سواء تُريدُ خَدْع أَو
لَيسَ، لكن يَتذكّرُ بأنّه لَيسَ a جريمة.
أَنْ يُصبحَ 10,000 simoleans ويُقدّمُ كُلّ المعالم صحافةً و
إحملْ مفتاحَ "التغييرَ" و"=" مفتاح سوية.